SyncML Push

SyncML-Push erweitert das bestehende SyncML-Protokoll und ermöglicht eine serverseitige Initialisierung der Synchronisation von mobilen Geräten. Ziel der Push-Technologie ist es, mobile Geräte aktiv darüber zu informieren, dass neue oder geänderte Daten auf dem Server verfügbar sind. Danach kann der Client eine Synchronisation anstossen. Das mobile Gerät wird mit einem kleinen Datenpaket informiert, welches bewirkt, dass der Client ohne Benutzerzutun die Synchronisation startet.

Sofortige Aktualisierung des mobilen Kalenders und der Kontakte.

Universal, platform independent SyncML Server is compatible with a variety of cell phones.

Daten, welche in einem E-Mail oder Kalender-Client eingegeben worden sind, werden umgehend auf das mobile Gerät synchronisiert.

Highlights

  • Sie verfügen jederzeit über die aktuellsten Daten auf Ihrem mobilen Gerät
  • Geänderte Daten auf dem Server werden in Echtzeit auf das mobile Gerät synchronisiert
  • Vollautomatischer Synchronisationsprozess
  • Kein Eingriff oder Aktion des Benutzers nötig
  • Unterstützung von Kalendern, Kontakten, Aufgaben, Notizen und E-Mails
  • Änderungen in CalDAV, Outlook Connector, Webmail Pro und in IMAP werden auf die aktiv auf die Clients verbreitet
  • Unterschiedliche Geräte weisen denselben Datenstand auf
  • Fortschrittliche Lösung: Minimiert die Anzahl der gesendeten Benachrichtigungen
  • Mehrprozessgestützte Verarbeitung und mehrfache Nachrichtenwarteschlange
  • Administrator hat die Kontrolle über Konten, mobile Geräte und die zu verarbeitenden Datentypen

Der IceWarp Server Version 9.4 implementiert vollständig SyncML-SMS-Push (manchmal auch als WAP-Push bezeichnet). Das Vorgehen basiert auf Benachrichtigungen über SMS, womit die Verfügbarkeit in allen Netzwerken und mit den meisten mobilen Geräten sichergestellt wird. Damit fallen ausschliesslich Kosten für die SMS an, mit welcher die Synchronisierung initiiert wird und Gebühren für die Datenübertragung über HSCSD, GPRS, EDGE, 3G oder Wi-Fi, um die Synchronisierung durchzuführen. SMS-Benachrichtigungen sind resistent gegen Netzwerkstörungen oder schlechte Netzabdeckung.

  • Automatische Bereitstellung über eine Konfigurations-SMS (OMA/OTA)
  • SSL-Unterstützung
  • Autovervollständigung der URL für die Synchronisation
  • Optimiert auf eine möglichst hohe Geschwindigkeit

Anforderungen

  • Gültige Lizenz für das SyncML-Modul
  • Installierter GroupWare-Server und eine konfigurierte GroupWare-Datenbank
  • Funktionierender SMS-Gateway (intern oder extern)
  • Native oder über Software von Drittanbietern aktivierte SyncML-Unterstützung des mobilen Clients
  • Datenverbindung (GSM, GPRS, EDGE, CDMA, HSDPA) oder Wi-Fi
  • Eine funktionierende Internetverbindung auf dem mobilen Client

Kompatibilität

SyncML-Push funktioniert mit allen Windows Mobile-Geräten, auf welchen eine SyncML-fähige Client-Applikation installiert wurde und auf den meisten der heute erhältlichen Sony-Ericsson und Nokia Handys. Die Anzahl der unterstützten Geräte wird kontinuierlich erweitert. Ebenfalls wird in naher Zukunft die SyncML-Push-Technologie durch TCP/IP-Push erweitert. Dadurch wird SyncML-Push dann die Möglichkeit bieten, den Client anstatt mit einer SMS, über TCP/IP-Pakete zu informieren, womit keine SMS-Benachrichtigung mehr von Nöten ist.

  • Mobiles Gerät muss für den Empfang von SMS-Nachrichten konfiguriert sein
  • Internetverbindung muss konfiguriert sein, damit die Synchronisation möglich ist
  • Windows Mobile mit Funambol oder Synthesis SyncML-Client
  • Die meisten neueren Handys von Sony-Ericsson und Nokia (z.B. E51, E71)

Automatische Konfiguration des Clients über SMS

Durch die Verwendung von OTA (over-the-air) und OMA DM (Data Management) SMS-Standards können kompatible Handys (Nokia, Sony-Ericsson) vom Administrator über eine SMS konfiguriert werden. Der Benutzer hat nichts Weiteres zu tun, als diese SMS zu öffnen und die Konfiguration mit "Ja" zu sichern und sein Passwort im SyncML-Client zu hinterlegen.

  • Benutzerprofil im Register SyncML - Push erstellen
  • Telefonnummer des zu synchronisierenden mobilen Gerätes eingeben
  • Festlegen, welche Ressourcen synchronisiert werden sollen
  • Den Handy-Hersteller auswählen (Nokia oder Sony-Ericsson)
  • Auf "Konfigurations-SMS senden" klicken

Manuelles Konfigurieren des Clients

Das Konfigurieren des SyncML-Clients für die Push-Synchronisation ist sehr einfach und benötigt nicht mehr Zeit als die normale Konfiguration ohne Push-Funktionalität. Der Administrator benötigt einmalig die E-Mail-Adresse und die Handynummer des Benutzers, um das mobile Gerät zu aktivieren und zu definieren, welche Ressourcen in die Push-Synchronisation miteinbezogen werden sollen.

  • Festlegen der URI des SyncML-Servers
  • Eingabe der E-Mail-Adresse und des Passwortes
  • Festlegen, welche Ressourcen welchem Ordner zugeordnet werden sollen
  • Standardmässige Ordner zur Synchronisierung: Kontakte, Termine/Kalender, Journal, Notizen, Aufgaben und E-Mails
  • Festlegen, dass die Synchronisation vom Server initiiert wird
  • "Serverbenachrichtigungen" aktivieren (Nokia)
  • Für weitere Details sehen Sie bitte in der Dokumentation nach

Angekündigte Funktionen

  • TCP/IP-Push
  • Remote-Löschung von Geräten, für den Fall, dass dieses gestohlen wurde